从案例看H5中的(de)3D、VR和AR有何不同
随着H5开(kāi)发技术的成(chéng)熟,3D、VR和AR都能(néng)应用到H5中,虽然从技术实现上说三者之间(jiān)的差别很大(dà),但就H5中的(de)交互体验(yàn)效果(guǒ)来(lái)看,三(sān)者却即为相似,以至于许多人(rén)无法(fǎ)一眼断定H5属于(yú)那种类型(xíng)。特别是(shì)对于(yú)一些活动策划者来说,很容易与开发者产(chǎn)生一些分歧。下面,蓝(lán)橙互动就从实际(jì)案例出发(fā),给大(dà)家(jiā)分(fèn)析一下(xià)3D、VR和AR有何不(bú)同,该如何进行辨别。
一、3D
3D技术原本是说(shuō)依靠(kào)人两眼的视觉差(chà)产生立体影像,但(dàn)在H5中,3DH5是指拥(yōng)有3D建模场景(jǐng)、3D建模人物,且核(hé)心玩(wán)法是围绕(rào)这(zhè)个3D建模的H5。例如这个由Moxy酒店推出酒店宣传活(huó)动,就是一个标准(zhǔn)3DH5。
H5的整体流程是一个(gè)DIY海报生成,由用(yòng)户自(zì)定义(yì)海报(bào)背景、海(hǎi)报中人物的(de)头型(xíng)、发(fā)饰、胡须、帽饰(shì)、上衣、裤子、鞋子、眼镜等(děng)元素(sù)。与传统DIY海报生成H5不同(tóng)的是,这个H5中的DIY元素全是有3D建(jiàn)模的,点(diǎn)击后(hòu)即可显示在(zài)3D人物对应(yīng)的身(shēn)体(tǐ)部(bù)位。在DIY期间,用(yòng)户可以随时与3D形(xíng)象进行交互,360°旋转(zhuǎn)查(chá)看。
值得一提的是,虽(suī)然(rán)VR和(hé)AR中也有部分H5包含3D建模,但在划分种(zhǒng)类(lèi)时,不会划分(fèn)到3DH5中。
二、VR
VR(虚拟现实(shí))作为(wéi)一个(gè)概(gài)念提出已经很久(jiǔ),在各种科幻作品中都能(néng)看到(dào)它的身影,但作为(wéi)实实在(zài)在的应用,真切地走进人们的日常生(shēng)活,可以说还是(shì)一个时髦(máo)的新事物。由于H5中一般(bān)不会穿戴(dài)设备进行交互,所以(yǐ)VRH5不论在视觉效果上(shàng)还是交(jiāo)互(hù)性上(shàng)都比真正的VR要差一些。但是其(qí)本(běn)质是一(yī)样的,都是以现实的第一人称视角来沉浸于虚拟(nǐ)世界的交互之(zhī)中。
例(lì)如由央视财经频道推出的VR闯关H5活动,用户就是在H5作为被邀(yāo)请嘉宾,与(yǔ)主持人互(hù)动,回答问题(tí)闯关,通七(qī)关后(hòu)拿到通关密语,感受参赛的紧张(zhāng),和节目模式的趣味。这个H5的VR场景(jǐng)是由现(xiàn)实场景录像(xiàng)制作的,在主持人说话、自己答题时(shí),都可以左右拖动屏幕,切换自己的视(shì)线(xiàn),仿佛人就在现(xiàn)场一(yī)般。
除了实(shí)拍的场景(jǐng)外(wài),VRH5中也有通(tōng)过3D建模的虚(xū)拟场(chǎng)景,这也是3D和VR让(ràng)人难以分辨的主要原因(yīn),不过这种方式(shì)的制作成本较高,应用较(jiào)少,更多是(shì)引用一些3D人(rén)物或物(wù)体,作(zuò)为交(jiāo)互触点出现。
三、AR
AR(增强现实)是在(zài)现实空间中(zhōng)呈现出一个或多个虚(xū)拟的(de)物品,看到的场景和人物有一部分(fèn)是真实的,一部分是虚假的(de)。与VR一样,由于H5一般不会(huì)佩戴相关的设备(bèi),所以(yǐ)体验效果不能到(dào)达(dá)极致,但核心(xīn)交互(hù)形式是一样的。
在腾讯(xùn)音乐与Discovery联合推出的世界地(dì)球(qiú)日H5活动中,活动引入环节就借(jiè)助AR技术,交(jiāo)互时(shí)需要(yào)使用(yòng)到(dào)摄像头,然(rán)后用户伸出自己的拳头,再把拳头打开(kāi),此时在H5画面中,用户手掌中心就(jiù)会出现一个三(sān)维地球,地球可(kě)以根素用户手掌进行(háng)移动,点击(jī)后进入到活(huó)动页面。
相比来说,ARH5是(shì)三类H5中唯(wéi)一(yī)必须要应用摄(shè)像头(tóu)的,因此可以直接进行判断。除了上述案例中使(shǐ)用到的AR识别(bié)以及AR定点(diǎn)物体展示外,还可使(shǐ)用AR面部(bù)滤镜、AR立体凹陷、AR数字(zì)展厅等等(děng)功能,玩法比较丰富。
结语
总的(de)来(lái)说,H5中的3D、VR和AR还是有较大区别的,尽管都可能应用到3D建模(mó),但(dàn)ARH5需要调用摄像(xiàng)头,VRH5有着(zhe)第一人称视角的沉浸式体验,据此进行判(pàn)断,就能轻松(sōng)分辨出这三种(zhǒng)不同的形式。
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